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芬兰公司出版全球首套3D儿童有声读物

Into Kustannus认为,3D技术将彻底改变有声读物的制作方式。

Adobe

Into Kustannus、真力(Genelec)和Silencio联袂打造了全球首套融合沉浸式3D环绕声的儿童有声读物系列。

该系列名称为《动物物语》(What Do the Animals Say?),由三部分组成,采用双声道技术。听众只需使用标准耳机,即可体验到栩栩如生的3D全景音效,无需特殊设备。目前,该系列有声读物仅有芬兰语版本,预计4月份推出英语版本。

通过利用沉浸式音频技术,书中的各种声音,包括动物的叫声、森林的沙沙声和噼啪声,能够以或近或远、或左或右的方式出现,甚至会在听众周围移动,仿佛在模仿我们在现实生活或大自然中听到的声音。

该系列由Into Kustannus出版社、有源监听音箱领跑者真力和有声读物工作室Silencio联袂打造。自2023年春季推出第一本3D有声读物《熊之物语》(What Does the Bear Say?)以来,三方便展开合作,致力于开发沉浸式音频。此后,该系列还收录了由沃科·赫尔姆(Vuokko Hurme)撰写的两部作品:《狮之物语》(What Does the Lion Say?)和《猫之物语》(What Does the Cat Say?),并采用了双声道技术。

Into Kustannus致力于拓展业务范围,覆盖亚洲和欧洲的多个主要语言区域。

Into Kustannus

沉浸式环绕声已广泛应用于电影、游戏和音乐作品中。最近,这项技术的应用范围进一步扩展,开始渗透到有声读物市场。例如,亚马逊旗下的Audible出版了采用3D音效技术的成人书籍。

真力首席执行官赛马克·纳吉安(Siamäk Naghian)预计,该技术的普及率将进一步提升。他表示,沉浸式音频代表着在多维环绕声产生和再现过程中最重要的节点之一。

“沉浸式环绕声的兴起对各种艺术形式有深远影响。它还将彻底改变有声读物的制作方式,并为听众提供一种全新的体验,”纳吉安表示,“我们很高兴能与Into Kustannus携手,共同站在这一创新科技的前沿,为人类和文学开辟新的可能性。这项技术在国际范围内具有重大的开创性意义,我们期望见证它如何塑造一个崭新的世界。”

By: Eeva Haaramo
08.03.2024