• Новости
  • Люди
  • Статьи
  • Мнение эксперта
  • Калейдоскоп событий
SUBSCRIBE

Тематические статьи

GoodLife Technology реабилитирует игры

GoodLife стремится побудить пациентов выполнять свои программы реабилитации.Goodlife Technology

Чем еще могут заняться финские компании-разработчики игр, помимо собственно создания игр? Много чем еще!

В 2013 году поставщик услуг в области здравоохранения и региональная компания-разработчик из Восточной Финляндии создали партнерство с фирмой Nitro Games. Цель —проверить, возможно ли использовать игровые технологии в здравоохранении.

«Результатом стало решение по реабилитации для пациентов с инсультом под названием “Планер” на базе Microsoft Kinect», — говорит Хенрик Юргенс (Henrik Jürgens), исполнительный директор компании GoodLife Technology. «Вывод состоял в том, что технология и концепция работали хорошо, но, в основном из-за отсутствия масштабируемости, не смогли выявить бизнес-стороны дела».

Однако сейчас есть много возможностей для бизнеса. GoodLife отделилась от Nitro и начала демонстрировать решение The Glider, где пациенты повторяли определенные движения, чтобы сделать реабилитацию менее обремененной и более веселой. Разработчик программного обеспечения для физиотерапии PhysioTools был впечатлен результатами и заказал у GoodLife новое решение.

Появившееся приложение PT Momentum уже используется в 130 странах.

Лучше уход, меньше затрат

Будущее для GoodLife сегодня выглядит весьма радужным, поскольку в компании определили потребность в ориентированных на потребителя новых решениях, которые мотивируют пациентов выполнять составленные для них программы реабилитации.

«Хотя качество услуг и эффективность — всегда определяющие моменты в развитии дела, бизнесу не вредит то, что мы сокращаем клиентские расходы и оптимизируем распределение ресурсов», — говорит Юргенс.

Ключевое знание, которое компания получила в самом начале своего становления — что автономные программные продукты могут решать лишь незначительную часть проблемы или задачи и не принести ожидаемых результатов в долгосрочной перспективе. Вместо этого должны быть разработаны цифровые решения, которые будут взаимодействовать с текущими процессами и инструментами.

Юргенс отмечает, что их решения без проблем будут работать с идентификационной информацией пациентов и, например, с программой PhysioTools для проведения занятий, а также с видео-решениями виртуальной медицинской помощи.

«Наша главная целевая аудитория — те, кто предоставляет услуги по физической реабилитации, например, госпитали и клиники, — продолжает он. — Сегодня основные наши пользователи — из Финляндии. Мы считаем, что нам сначала нужны солидные рекомендации и результаты на нашем внутреннем рынке для расширения нашего бизнеса за рубеж».

К новейшему европейскому реабилитационному госпиталю

GoodLife Technology активно взаимодействует с другими игроками рынка. Сегодня компания — одна из пяти финских фирм, присоединившихся к глобальной программе StartUp Health, а также к проекту Activage программы Horizon 2020 Европейского союза — основному пилотному проекту по умному подходу в организации окружающего пространства.

Эта тяжелая работа окупилась, и компания привлекла внимание властей к новому высокотехнологичному проекту в здравоохранении. GoodLife теперь работает над самым современным решением для финского города Эспоо.

«Сейчас мы заняты разработкой решения для реабилитации на основе датчиков движения. Позднее в этом году это решение будет использоваться в самом современном новом реабилитационном госпитале Европы, — говорит Юргенс. — Цель — помочь новой больнице города Эспоо увеличить время активности своих пациентов до шести часов в день».

«Пациенты, нуждающиеся в реабилитации, могут выполнять свои персональные программы упражнений с помощью нашего реабилитационного киоска, когда это наиболее удобно для них, даже если специалист по терапии лично не присутствует на месте».

Дэвид Дж. Корд
29.08.2017