• Новости
  • Люди
  • Статьи
  • Мнение эксперта
  • Калейдоскоп событий
ПОДПИСАТЬСЯ

Финская пятерка

Разные реaльности

Финские инновации позволят вам выбрать вашу реальность.Julia Bushueva

Эти финские компании выходят за рамки привычного нам мира, предлагая решения на основе виртуальной (VR), дополненной (AR) и смешанной (MR) реальностей.

Когда-то мы знакомились с новыми реальностями лишь через научно-популярные фильмы, однако сейчас VR- и AR-технологии уверенно завоевывают мир. Ожидается, что их важность и популярность будут только расти на фоне пандемии коронавируса, когда мы вынуждены переосмысливать пути взаимодействия с окружающим нас миром.

Празднование Первомая в Хельсинки в этом году стало наглядным примером поистине безграничных возможностей виртуальных технологий. Из-за действующих ограничений жители финской столицы не смогли участвовать в привычных городских мероприятиях. Вместо этого накануне Первомая они в едином порыве посетили виртуальный концерт группы JVG. К концерту присоединились 700 тыс. зрителей, а с учетом последующей трансляции число зрителей составило 1,4 млн человек – это примерно 24 процента от населения всей Финляндии.

Виртуальный праздник был организован VR-студией Zoan (больше информации в статье),  City of Helsinki и Fullsteam Agency и стал важным шагом на пути реализации амбициозного плана Хельсинки – стать виртуальной столицей мира.

Но на этом потенциал технологий расширенной реальности (XR) не заканчивается. Вот пять коммерчески успешных финских компаний, которые разрабатывают или используют в своей деятельности иммерсивные технологии.

Эта расположенная в Хельсинки компания разработала первую в мире VR- и XR-гарнитуру с разрешением уровня человеческого глаза. Varjo продолжает раздвигать границы возможного для профессиональных пользователей, чья работа в VR требует предельной точности.

Компания сумела привлечь внимание крупных инвесторов благодаря своей инновации, которая незаменима для автомобилестроения, машиностроения, аэрокосмической промышленности, медицинской сферы и промышленного дизайна.

«Мы были первыми в мире, кто предложил VR-гарнитуру с разрешением человеческого глаза, – пояснил один из основателей Урхо Конттори (Urho Konttori). – Мы убеждены, что это коренным образом перевернет использование компаниями виртуальной реальности».

Предлагаемые Arilyn решения превращают AR в мощный инструмент маркетинговых коммуникаций и взаимодействия с клиентами. Воспользовавшись экспертизой Arilyn в сфере AR, многие компании могут достичь своих маркетинговых целей и даже превзойти их.

Arilyn уже помогла таким финским и мировым гигантам бизнеса, как Arla, Panda, Nokia, Huawei и L’Oréal, наладить более креативный и эффективный диалог с клиентами посредством AR-инструментов. Более того, компания активно работает с музеями и другими учреждениями культуры и даже была вовлечена в работу над несколькими бродвейскими мюзиклами.

«Смысл не в том, чтобы надеть на людей очки виртуальной реальности и перенести их в другое измерение, – отметила несколько лет назад генеральный директор Эмми Йоуслехто (Emmi Jouslehto). – А в том, что мы хотим добавить новые элементы в существующую реальность. При этом люди являются не пассивными наблюдателями, а активными участниками».

Запатентованная технология, разработанная этой компанией из города Эспоо, позволяет создать AR-очки, которые выглядят как обычные, но при этом гарантируют максимальное погружение в другую реальность.

Специальный прозрачный дисплей Dispelix отображает визуальную информацию с высоким разрешением непосредственно в поле зрения пользователя. Эти полноцветные дисплеи могут быть легко интегрированы в любой дизайн линзы и превратить даже обычные очки в иммерсивные очки дополненной реальности.

«Наши дисплеи создают ощущение нового пространства: виртуальный слой накладывается поверх реального мира, – объяснил генеральный директор и один из основателей Антти Суннари (Antti Sunnari). – Это может быть полезно в образовательной и информационной сферах, а также в индустрии развлечений».

Разработанные этой компанией технологии на базе AR позволяют представителям ритейла, промышленности и сферы развлечений объединить цифровой и физический миры. Immersal вооружает разработчиков набором средств, воспользовавшись которыми они могут создать виртуальные карты крупных реальных объектов, а затем добавить туда цифровой контент.

Технологии Immersal могут быть интересны, например, торговым центрам, которые хотят помочь клиентам лучше ориентироваться внутри пространства и легче отыскивать необходимые им товары. Это, в свою очередь, повышает удовлетворенность клиентов от посещения торгового центра, а значит, открывает возможность для увеличения прибыли.

«Например, ищущий фольгу клиент может найти ее за две секунды вместо того, чтобы потеряться в гипермаркете и разочароваться в нем», – привел пример сооснователь Юфо Пелтомаа (Jufo Peltomaa).

Как говорилось выше, эта столичная VR-студия реализует амбициозные проекты и делает все возможное, чтобы компании из разных сфер бизнеса открыли для себя новые горизонты с помощью технологий виртуальной реальности.

Недавний концерт накануне Первомая был реализован на платформе Virtual Helsinki, которая является цифровым двойником Хельсинки. В разное время благодаря Zoan стало возможным отправиться в прошлое в рамках виртуального эксперимента в Национальном музее Финляндии или узнать много нового о любимых муми-троллях через специально созданный VR- и AR-контент. Предлагаемые компанией решения также чрезвычайно востребованы на рынке недвижимости и строительства.

«Мы не стремимся поучаствовать в каждом VR-проекте, который только существует в мире. Но мы выбираем те, которые требуют определенных усилий, ведь только так наша команда может стереть границы между возможным и невозможным», – подчеркнул основатель Миикка Розендаль (Miikka Rosendahl).

Статья была ранее опубликована в октябре 2018 г. Текст изменен в мае 2020 г.

Джеймс О’Салливан
08.05.2020