TAZ's team games suit holidays, employee events, birthdays – whatever you can gamify, and that's pretty much anything.
TAZ’s team games suit holidays, employee events, birthdays – whatever you can gamify, and that’s pretty much anything. Изображение: Istock.com/piola666
Игровая индустрия

Team Action Zone улучшает командную работу с помощью технологий

Расположенная в Тампере Team Action Zone разработала цифровую командную игру, а затем вдруг поняла, что это поможет и другим создавать свои собственные игры.

Анне Саломяки

21.12.2017

Иногда самые важные события, изменяющие жизнь, — дело случая. Кари Лаурила (Kari Laurila) 16 лет проработал в компании Nokia, когда вдруг очевидными стали грядущие сокращения, а сотрудникам предложили компенсационные выходные пособия в случае добровольного увольнения.

В то утро, когда нужно было подписывать компенсационное соглашение, Лаурила задумался о том, на что может быть похожа жизнь предпринимателя. После серьезных размышлений он решил, что это весьма привлекательно. Но для начала ему все же пришлось позвонить жене.

«Она дала мне “зеленый свет”, и я сообщил начальнику свое решение: я остаюсь на работе еще на шесть месяцев», — вспоминает Лаурила.

Вскоре он стал основателем, владельцем и генеральным директором компании Team Action Zone, сокращенно — TAZ. Три слова в имени TAZ отражают его основные идеи: активность в командах в определенном месте (отсюда слова zone).

«TAZ соединяет рабочие команды с технологиями и геолокационными сервисами, добавляя элементы игры», — объясняет Лаурила.

Первым продуктом компании стал FlagHunt: это программное обеспечение, которое, используя геолокационные данные участников события, включает игру с поиском флага при выборе места размещения организатором мероприятия. В 2011 году TAZ получила премию The Finnish Quality Innovation Award за инновацию в области геолокационных услуг.

«Мы принимали участие в трех состязаниях, и победили во всех трех», — говорит Лаурила. — Таким образом, с точки зрения конкуренции, мы справляемся неплохо».

Путь проложили Покемоны

Однако, FlagHunt был только началом. Вскоре Лаурила и его команда поняли, что чем предлагать конечный готовый продукт, эффективнее создать платформу, с использованием которой клиенты сами могут разрабатывать и адаптировать то, что им нужно.

«FlagHunt — это игра, которая заставляет людей бегать и потеть, поэтому она не подходит совсем уж для всех событий, — говорит Лаурила. — Основываясь на отзывах, мы начали разрабатывать инструментарий, позволяющий создавать все виды игр». В 2012 году TAZ занималась исключительно платформой под названием ActionTrack, пытаясь сделать ее максимально универсальной и простой в использовании. Она ориентирована на корпоративные мероприятия, образование, услуги в области позиционирования и маркетинг.

ActionTrack предоставляет инструменты, а создателю игры необходимо лишь воображение.

ActionTrack предоставляет инструменты, а создателю игры необходимо лишь воображение. Изображение: Team Action Zone

Неожиданный толчок бизнесу придала игра Pokémon Go. Лаурила отмечает, что, поскольку идея игры с дополненной реальностью, в которой присутствует геолокация, теперь стала общепринятой и распространенной, идею гораздо проще объяснить и, следовательно, монетизировать.

«Игрофикация сегодня — это тенденция, а ActionTrack делает ее доступной для всех, — говорит Лаурила. — Например, учителя и поставщики услуг в области образования могут использовать ее в обучении, курорты и отели могут создавать новые услуги для гостей, а работники могут сделать свои семинары более привлекательными, превратив мероприятия в командную игру».

Швеция, Коста-Рика, Новая Зеландия…

С тех пор Лаурила не жалел, что оставил место с постоянно получаемой зарплатой. За это время у TAZ появились B2B-лицензии в более, чем 50 странах, и число стран растет, — спасибо партнерам по всему миру.

«Следующую лицензию мы можем продать в Швецию, но также вместо Швеции может быть Коста-Рика, — замечает Лаурила, который только что говорил по телефону с Новой Зеландией. — У нас нет каких-то предопределенных шагов или предпочтений, мы идем туда, куда нас ведет мировая конкуренция».

Цель — помочь команде TAZ сосредоточиться на разработке продуктов, а продажи организовать через партнеров или другие каналы. Сегодня 72 процента продаж идет из-за рубежа, и эта доля растет.

Помогает в распространении информации то, что TAZ работает со всеми типами клиентов. TAZ может предложить готовые игры и шаблоны моделей, а также основной набор инструментов, с помощью которых клиенты сами могут создавать то, что им нужно, или адаптировать имеющиеся решения к своим задачам.

Тот же способ применяется и при лицензировании: вскоре даже конечный индивидуальный пользователь сможет приобрести лицензию для организации игры во время празднования дня рождения; могут быть и другие варианты поставок с определенным набором функций — от базовых до неограниченных — на условиях ежегодной оплаты лицензии.

Есть также более широкая картина того, что станет возможным. И для Лаурила как предпринимателя ценности имеют значение. Он был очень рад узнать, что инструментарий, созданный на основе ActionTrack, помогал мотивировать учеников в школах, а также заставлял молодых людей двигаться, а не сиднем сидеть за партами.

«Мы хотим предложить то, что повысит чувство общности и поможет людям тренироваться, — говорит он. — Это наш вклад в улучшение здоровья, в более увлекательное обучение и поощрение творчества».

Последние новости

Вид с воздуха на автомобили, стоящие на перекрестке.
Транспорт и логистика
Финляндия открывает путь новой мобильности
женщина на фоне светящегося экрана
Обзор новостей
ОБЗОР НОВОСТЕЙ: Финские технологии пользуются спросом на родине и за рубежом
мужчины и женщины разговаривают за столом
Инвестиции
Суммарная стоимость стартапов в Хельсинки превышает 25 миллиардов евро