14 мая 2015

Игры для умных часов компании Everywear Games убедили инвесторов

Lack of experience won’t be an issue for the world’s first wearable games studio, Everywear Games. Its founders Markus Tuppurainen (left), Aki Järvilehto, and Mika Tammenkoski have worked in the gaming industry for over 50 years combined.
Lack of experience won’t be an issue for the world’s first wearable games studio, Everywear Games. Its founders Markus Tuppurainen (left), Aki Järvilehto, and Mika Tammenkoski have worked in the gaming industry for over 50 years combined.
Jussi Ratilainen

Финские производители игр участвуют в революции игр для мобильных телефонов и планшетных компьютеров во всем мире. Следующим логическим шагом являются… умные часы.

Игры и дисплеи часов не для всех являются естественным сочетанием. Однако у ветеранов игровой сферы Аки Ярвилехто (Aki Järvilehto), Мики Тамменкоски (Mika Tammenkoski) и Маркуса Туппурайнена (Markus Tuppurainen) интерес все же возник, когда компания Apple выпустила в сентябре прошлого года свои умные часы. Они увидели возможность переместиться со знакомых, обремененных жесткой конкуренцией игровых платформ.

“Нас вдохновило то, что выходит абсолютно новая платформа Apple, которая отличается настолько, что для нее нужно делать собственное содержание с самого начала”, рассказывает Ярвилехто, исполнительный директор Everywear Games. “За десять дней до рождества мы с несколькими знакомыми инвесторами разговаривали о наших бизнес-планах … И в сочельник подписали договор о начальном финансировании на полмиллиона евро. Это был самый быстрый раунд финансирования, который я когда-либо видел.”

Одновременно родилась первая в мире игровая студия, фокусирующаяся на надеваемых устройствах. Поддерживаемая финской Lifeline Ventures и датской Sunstone Capital фирма Everywear Games наняла двух новых работников и в апреле вместе с выпуском Apple Watch вывела на рынок свою первую игру для умных часов Runeblade.

“Мы смеялись, что маленькой командой сделали то, что большой командой в такие сроки сделать было невозможно. Маленькая команда и внешний подряд – это самый быстрый способ преуспеть”, говорит Ярвилехто. “Мы усиленно нанимаем, но наша цель – оставаться относительно маленькими.”

Пятисекундный игровой процесс

Runeblade is a fantasy adventure game created for the Apple Watch by Helsinki-based Everywear Games. The game was featured by Apple at its smartwatch launch in April and has been positively received by international media.

Runeblade is a fantasy adventure game created for the Apple Watch by Helsinki-based Everywear Games. The game was featured by Apple at its smartwatch launch in April and has been positively received by international media.

Everywear Games

Несмотря на быструю платформу Everywear не поступилась амбициями. Вместо того чтобы начать с простой игры-головоломки, компания разработала приспособленную для умных часов полноценную фантазийную приключенческую игру с волшебниками и чудовищами.

“Мы нашли такой подход к дизайну [игры], в котором игровой процесс существенно упрощается и его активная точка или продолжительность составляет 5–15 секунд. В игру нужно иногда заходить, чтобы совершить несколько волшебных действий или обновление, а затем дать игре продолжить историю”, рассказывает Ярвилехто. “Несмотря на то, что игровой процесс упрощен до очень доступного уровня, сама история чрезвычайно экстравагантная.”

Everywear описывает это в качестве развлечения размером с Twitter. Игра уменьшена до маленьких кусочков, но из них складывается единое целое, которым можно наслаждаться месяцами.

В настоящее время Everywear инвестирует в расширение мира Runeblade, а также планирует выпуск второй игры на осень. Сначала компания собирается отшлифовать игровой процесс на платформе Apple Watch, после чего возможно последуют другие модели умных часов и прочие надеваемые устройства.

Everywear описывает это в качестве развлечения размером с Twitter. Игра уменьшена до маленьких кусочков, но из них складывается единое целое, которым можно наслаждаться месяцами.

В настоящее время Everywear инвестирует в расширение мира Runeblade, а также планирует выпуск второй игры на осень. Сначала компания собирается отшлифовать игровой процесс на платформе Apple Watch, после чего возможно последуют другие модели умных часов и прочие надеваемые устройства.

“Теперь уже есть и другие компании [по производству игр для умных часов], но довольно мало. У нас на этой платформе есть фора”, говорит Ярвилехто. “Мы стремимся к тому, чтобы наши игры были первыми решениями для этой платформы и определяли на ней потребительский опыт.”

Everywear считает, что через несколько лет в мире будет 100–200 миллионов часов Apple Watch. Не самый плохой рынок для пионера.

Связи, связи, связи

Благодаря полученному от Петтери Копонена (Petteri Koponen) из Lifeline и Нюхольма (Nyholm) из Sunstone финансированию Everywear смогла быстро двигаться вперед и расти, но Ярвилехто подчеркивает и умения, привнесенные инвесторами:

“С нашей точки зрения это самые лучшие в Европе инвесторы в игровой сфере. Было фантастически заполучить их в наше правление и вместе строить это предприятие,” говорит Ярвилехто и добавляет, что на раунде финансирования речь должна идти о сотрудничестве, а не покупке и продаже. Он рассказывает, что обычно инвесторы хотят знать организации, в которые они вкладывают.

А что делать, если в круге знакомых нет инвесторов высокого класса?

“По моему опыту: связи, связи и связи. Лучший способ познакомиться с инвесторами – в такой ситуации, когда вы не являетесь для них серой массой”, дает совет Ярвилехто. “Существуют Сауны для начинающих компаний и множество других мероприятий, где можно встретить инвесторов. Я очень рекомендую уже на этом этапе поговорить с ними и спросить довольно открыто, какие объекты их интересуют.”

Однако от связей не будет никакого толка, если у компании нет уникальной идеи. Лучше амбициозная и представляющая интерес на международном уровне. Игры для умных часов являются отличным примером, но и они также нуждаются в поддержке хорошего бизнес-плана.И блестящей команды:

“Игровая индустрия – это сфера, создающая ценность быстрее, чем какая-либо другая, но инвесторам также трудно ее оценить. Какова  развлекательная ценность и что создает новый хит?”, рассказывает Николай Нюхольм (Nikolaj Nyholm) из Sunstone Capital. “Компактная финская промышленность облегчает оценку качества команды – это единственный фактор, имеющий значение при инвестициях на ранних этапах.”

Ярвилехто рекомендует начинающим предпринимателям ознакомиться с методами работы инвесторов:

“Неплохо бы было иногда помещать себя на место инвестора и подумать, чем меня, как инвестора, может заинтересовать это дело”, говорит Ярвилехто. “Было бы здорово, если бы начинающие компании прочитали бы хоть одну предназначенную для инвесторов книгу. Они бы смогли получить представление, как инвесторы работают и выбирают объекты.”

Тем счастливчикам, которые дошли до подписания договора, у Ярвилехто имеется один практический совет: не делайте все сами. Наймите юриста, знающего местную бизнес-среду и нормы.

Отличное начало Everywear Games указывает на то, что эти советы есть смысл запомнить.

Aki Järvilehto credits the success of the Finnish gaming industry partly to its strong community: “An exceptional feature in Finland is how much everybody pull together, supports each other and doesn’t really compete with one another. This is almost entirely an export business and when somebody wins in it, Finland wins.”

Aki Järvilehto credits the success of the Finnish gaming industry partly to its strong community: “An exceptional feature in Finland is how much everybody pull together, supports each other and doesn’t really compete with one another. This is almost entirely an export business and when somebody wins in it, Finland wins.”

Jussi Helttunen

ТЕКСТ: Ээва Хаарамо

www.everyweargames.com

Статья опубликована в сотрудничестве с Helsinki Business Hub и Invest in Finland.

Хотите узнать больше хороших новостей? Подпишитесь на нашу новостную рассылку здесь

Поделиться: